--REQUIRES--

--DECLARACION DE VARIABLES GLOBALES--
posX=0.5
posY=0.5
posZ=0.5
speed =1.0
angSpeed = 0.005
--DEFINICION DE FUNCIONES--

--CODIGO LUA--

--Llamamos desde Lua a la funcion CreatePatrol definida en C++
--para crear un personaje y asociarle un comportamiento
ID=CreatePlayer(posX, posY, posZ, speed, angSpeed)

